Capaian Pembelajaran Lulusan (Prodi)
No | Kode | Deskripsi CPL | UNSUR |
1 | CPL01 | Mengintegrasikan dan mengedepankan nilai islam yang tawassuth (moderat), tawazun (seimbang), i’tidal (tegak lurus) dan tasammuh (toleran) | SIKAP |
2 | CPL02 | Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah pada suatu organisasi. | PENGETAHUAN |
3 | CPL03 | Memiliki kompetensi untuk menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi pengelolaan proyek teknologi bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan wawasan perkembangan ilmu transdisiplin | PENGETAHUAN |
4 | CPL04 | Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat. | PENGETAHUAN |
5 | CPL05 | Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai. | KETRAMPILAN KHUSUS |
6 | CPL06 | Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin. | KETRAMPILAN KHUSUS |
7 | CPL07 | Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi. | KETRAMPILAN KHUSUS |
8 | CPL08 | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, taat hukum, dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara. | SIKAP |
9 | CPL09 | Menunjukkan sikap profesional dalam bentuk kepatuhan pada etika profesi, kemampuan bekerjasama dalam tim multidisiplin, pemahaman tentang pembelajaran sepanjang hayat, dan respon terhadap isu sosial dan perkembangan teknologi. | SIKAP |
10 | CPL10 | Memiliki kemampuan (pengelolaan) manajerial tim dan kerja sama (team work), manajemen diri, mampu berkomunikasi baik lisan maupun tertulis dengan baik dan mampu melakukan presentasi. | KETRAMPILAN UMUM |
11 | CPL11 | Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir atau artikel ilmiah. | KETRAMPILAN UMUM |
Capaian Pembelajaran Lulusan (SN-DIKTI)
No | Kode | CPL SNDIKTI | Deskripsi |
SIKAP | |||
1 | CPL01 | S01 | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religious. |
2 | CPL02 | S02 | Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika. |
3 | CPL03 | S03 | Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara berdasarkan Pancasila. |
4 | CPL04 | S04 | Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa. |
5 | CPL05 | S05 | Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain. |
6 | CPL06 | S06 | Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan. |
7 | CPL07 | S07 | Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara. |
8 | CPL08 | S08 | Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik. |
9 | CPL09 | S09 | Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri. |
10 | CPL10 | S10 | Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan Kewirausahaan. |
11 | CPL11 | S11 | Memiliki tanggung jawab profesional dan dapat melakukan penilaian berdasar informasi dalam praktek computing berdasar pada prinsip-prinsip legal dan etika. |
12 | CPL12 | S12 | Mampu melakukan fungsi anggota atau pemimpin tim secara efektif dalam kegiatan yang sesuai dengan disiplin ilmu program studi. |
13 | CPL13 | S13 | Menguasai kompetensi sosial dan kompetensi diri |
KETRAMPILAN UMUM | |||
14 | CPL14 | KU01 | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya. |
15 | CPL15 | KU02 | Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur. |
16 | CPL16 | KU03 | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni |
17 | CPL17 | KU04 | Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi. |
18 | CPL18 | KU05 | Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data. |
19 | CPL19 | KU06 | Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya. |
20 | CPL20 | KU07 | Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada dibawah tanggungjawabnya. |
21 | CPL21 | KU08 | Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri. |
22 | CPL22 | KU09 | Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi. |
23 | CPL23 | KU10 | Mempunyai kemampuan dalam mendefinisikan kebutuhan pengguna atau pasar terhadap kinerja (menganalisis, mengevaluasi dan mengembangkan) algoritma/metode berbasis komputer. |
24 | CPL24 | KU11 | Memiliki kemampuan (pengelolaan) manajerial tim dan kerja sama (team work), manajemen diri, |
25 | CPL25 | KU12 | Memiliki kecakapan hidup level program S1 |
26 | CPL26 | KU13 | Kemampuan berkomunikasi dalam berbagai konteks professional. |
27 | CPL27 | KU14 | Menguasai kompetensi teknologi |
PENGETAHUAN | |||
28 | CPL28 | P01 | Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam, serta mampu memformulasikan penyelesaian masalah prosedural. |
29 | CPL29 | P02 | Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai algoritma /metode untuk memecahkan masalah |
30 | CPL30 | P03 | Mempunyai pengetahuan dalam mengembangkan algoritma/ metode yang diimplementasikan dalam perangkat lunak berbasis komputer. |
31 | CPL31 | P04 | Kemampuan menganalisis persoalan computing yang kompleks serta menerapkan prinsip-prinsip computing dan disiplin ilmu relevan lainnya untuk mengidentifikasi solusi, dengan mempertimbangkan wawasan perkembangan ilmu transdisiplin. |
KETRAMPILAN KHUSUS | |||
32 | CPL32 | KK01 | Mampu merancang dan mengembangkan algoritma untuk berbagai keperluan seperti Information Management, Algorithms and Complexity, Human-Computer Interaction, Graphics and Visual Computing. |
33 | CPL33 | KK02 | Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan dan pengalaman pengguna |
34 | CPL34 | KK03 | Kemampuan merancang dan mengimplementasikan program komputer untuk mengoptimalkan kinerja jaringan komputer dan komunikasi pada sebuah organisasi |
35 | CPL35 | KK04 | Kemampuan mendesain, mengembangkan, dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri |
36 | CPL36 | KK05 | Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah disiplin program. |